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DESENVOLVIMENTO DE ANIMATRÔNICOS COMO OBJETOS DE APRENDIZAGEM PARA O ENSINO DE ELETRÔNICA: CONSTRUÇÃO DA PARTE MECÂNICA A PARTIR DE MATERIAIS ACESSÍVEIS
Última alteração: 2019-09-03
Resumo
Animatrônico é um dispositivo robótico com capacidade de realizar ações pré-programadas semelhantes às de seres vivos. Esses dispositivos atraem a atenção das pessoas devido a possibilidade de interatividade, sendo muito utilizados no cinema e em exposições de arte (BERNARDES, 2003). Este projeto é parte de um trabalho de caráter interdisciplinar entre as áreas de Eletrônica, Arte e Design do Cefet-MG, e teve como objetivo pesquisar, analisar e desenvolver técnicas para construção de Animatrônicos a partir de materiais alternativos, para o ensino de robótica e eletrônica em escolas de ensino básico, por meio de projetos de extensão. A metodologia utilizada foi estruturada em cinco etapas: (i) levantamento bibliográfico; (ii) coleta de dados por meio de questionários; (iii) desenvolvimento da estrutura mecânica do protótipo; (iv) estruturação como objeto de aprendizagem para o ensino de Ciências, Tecnologia, Engenharia, Arte, Design e Matemática; (v) análise e publicação dos resultados. Os resultados apontaram para novas possibilidades de ensino de robótica a custos baixíssimos, quando comparados aos métodos tradicionais, possibilitando a implantação do projeto em outros espaços, com objetivo de diminuir a lacuna existente entre estudantes de ensino básico e a área pesquisada.
Palavras-chave
Animatrônicos. Objetos de aprendizagem. Ensino de eletrônica.